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목표성향으로 예측한 스포츠 재미와 스트레스
Goal Orientation as a Predictor of Sources of Enjoyment and Stress in Youth Sports I. 서론=125,128,3 II. 연구 방법=127,130,1 1.
스포츠 동기요인으로서의 재미 : 개념 및 관련연구
목차 스포츠 동기요인으로서의 재미 : 개념 및 관련연구 / 김병준 ; 성창훈 1 I. 서론 1 II. 재미의 개
스포츠과학리뷰
댄스스포츠 매니아의 재미요인과 몰입경험 및 댄스스포츠 중독과의 관
Relationship among Enjoyment Factors, Flow Experience and Addiction in the Dance Sport Maniacs 본 연구는 댄스스포츠 매니아
설문조사
PC와 앱의 연개되는 부분에 대해 앞으로의 미래는 어떻게 발전하는것이 좋을까요?
구글 앱스의 알고리즘을 활용한다
PC와 모바일앱은 직관적으로 변경되어야 한다
PC화면도 모바일에 맞처 동일한 UI/UX가 마련되어야 한다
앱에서 지원되는 기타기능들이 PC에서도 다른 UI로 지원도도록 해야한다
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